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  <title>雑記＠ゆーら博物館</title>
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  <description>ゲームのことや日常など、気の向いた時に。記事等の無断転載はご遠慮願います。　※プレイ記録は別ブログに分けました</description>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>生存報告</title>
    <description>
    <![CDATA[お久しぶりです。<br />
<br />
あれから1年、メルクストーリアがメインゲームになってしまいました。<br />
やっぱちゃんとギルドに入った方がいいんだろうなあと思ったのが運の尽き（？）<br />
<br />
ドはまりしてしまい、頭のリソースをかなりの割合で持って行かれています&larr;<br />
<br />
あとは、<br />
にゃんこ大戦争（半隠居）<br />
ラストピリオド（まったり周回）<br />
にゃんこ大泥棒（まったり）<br />
<br />
in率が下がってるのは<br />
消滅都市（惰性）<br />
城とドラゴン（隠居）<br />
<br />
どっちにしても、コンシューマゲームをやる暇が取れないのが悩みどころです。<br />
<br />
それでも、低浮上ですがwebページは続けるつもりです、細々と。<br />
<br />
]]>
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    <category>つれづれ</category>
    <link>http://nakamay.blog.shinobi.jp/other/%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%A0%B1%E5%91%8A</link>
    <pubDate>Tue, 19 Jan 2021 09:14:12 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>去年遊んだゲームと今後の予定</title>
    <description>
    <![CDATA[お久しぶりです。元気にしております。<br />
<br />
2019年は年初からスマホで「にゃんこ大戦争」を遊び始めまして、それに伴いいくつかアプリゲームをたしなんでいて&hellip;かなり時間を取られました（笑）<br />
<br />
・にゃんこ大戦争<br />
・ゆる～いゲゲゲの鬼太郎　妖怪大戦争<br />
・消滅都市<br />
・城とドラゴン<br />
・メルクストーリア<br />
<br />
にゃんこでコラボしていてプレイする必要が出てくる&rarr;インストールする&rarr;コラボ報酬回収後もわりと本腰入れてプレイする、なんてことをやっているので。<br />
<br />
<br />
にゃんこは真レジェンドまで到達していてぼちぼちプレイモードに入っています。<br />
<br />
ゆるゲゲは&hellip;新章の敵（世界編第3章）が強すぎて今は期間限定ステージや周回ステージのみ回っています&hellip;orz<br />
<br />
消滅はそこそこのところで放置気味だったのですが、ふと思い立って攻略を調べた結果、最初からやり直してきっちり手持ちの育成をしています。コラボキャラはどのみちまた復刻コラボするだろうからそのときに再回収します。<br />
<br />
城とドラゴンは今のところ順調に強化育成中。<br />
<br />
メルクストーリアも、メインストーリーは一通り済ませているので周回や国別イベントなどぼちぼちやっています。<br />
<br />
下3種はいずれマルチプレイやギルド入りをしないと頭打ちになるっぽいのですが、ソロプレイ無課金で楽しめる範囲で気楽に遊んでいたいです。<br />
<br />
<br />
そんなわけで減ったのがコンシューマーゲームをする時間（苦笑）<br />
<br />
俺屍はリアルタイムプレイが1ヶ月1記事発信なのですが、これが今の私に丁度良い更新ペースです。本当に1ヶ月に1回、一月プレイをして書いています。<br />
<br />
他にプレイ中の一族もあるんですがそっちは滞っているのが申し訳ない。<br />
<br />
<br />
今年は、アプリゲームは徐々に落ち着いてくると思うので（新規コラボで他ゲームをすることにならなければ！）、俺屍の他の一族のプレイ記も進めたいですね。<br />
○○リ○サ一族（プレイ記録ブログで途中までになっていた分）とかちゃんとリベンジしたいです。<br />
うちのサイトは何年かかっても俺屍プレイ記は決着をつける方針なので。数年単位で滞っている一族も多いですが&hellip;忘れた頃にであってもきっと更新かけます。<br />
<br />
あと、ヴァーチャルコンソールで購入して積んであるFF5とかも遊びたいし、マイクラも新規ワールド作りたい。]]>
    </description>
    <category>つれづれ</category>
    <link>http://nakamay.blog.shinobi.jp/other/20200105</link>
    <pubDate>Sun, 05 Jan 2020 09:17:18 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>まる1年ぶりです</title>
    <description>
    <![CDATA[なかじまゆらです。<span style="text-decoration: line-through;">交神</span>更新はしていませんでしたが元気にやっております。<br />
<br />
アイゼル・ワイマール様のお誕生日が来ましたので浮上しました。<br />
今年はケーキを買いに行く暇がなくて用意したのは某コンビニのケーキですが。<br />
<br />
（写真アップしようとしましたが編集中にエラーが出たので後日にします）<br />
<br />
コンビニスイーツも美味しいですよね♪<br />
<br />
<br />
アトリエ関係は今、PSP版のユーディーのアトリエをプレイ中です。（プレイ記録参照）<br />
今はそろそろ石版の解読が完了するころです。そしたら竜の角ゲットして諸々そろえて竜の砂時計を調合し、エンディングを見に行けます。<br />
でもエンディングの後が本番なのよね～。<br />
<br />
あとはWiiU版マインクラフトをやっています。ついこないだまで海の水抜いていました。<br />
これも作った建造物を紹介したいなあ。<br />
<br />
それにしても持っているゲーム機ハードがどんどん過去のものになっていく～。<br />
時間の流れって残酷。]]>
    </description>
    <category>アトリエ</category>
    <link>http://nakamay.blog.shinobi.jp/atelier/20180301</link>
    <pubDate>Thu, 01 Mar 2018 14:38:52 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>誕生祝い＆生存報告</title>
    <description>
    <![CDATA[お久しぶりですなかじまゆらです。<br />
<br />
今年もアイゼル・ワイマール様のお誕生日が来ました。<br />
<br />
<img src="//nakamay.blog.shinobi.jp/File/20170301bd.jpg" alt="" /> <br />
<br />
滑り込みでなんとか当日中に投稿しました（笑）<br />
<br />
久しぶりにお絵かきしました。左が「エリーのアトリエ」時のアイゼル様、右が「ヴィオラートのアトリエ」時のアイゼル様、のつもり。え、違いが分からない？（笑）<br />
<br />
<br />
今はポケモンサン・ムーンをクリアしてのんびり孵化作業したり、俺屍の神野家（どっぷり全神交神・アイテムコンプ）をじわじわ進めたりしてます。<br />
前に無印PS版の停滞中の一族を進めようとしたら、PS2のコントローラーの調子が怪しくて、プレイ続行できるか微妙になっています（汗）<br />
何とか悲願達成までこぎ着けたいんだけどなあ。<br />
<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>アトリエ</category>
    <link>http://nakamay.blog.shinobi.jp/atelier/20170301</link>
    <pubDate>Wed, 01 Mar 2017 14:58:54 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ようやくオーライオーライ</title>
    <description>
    <![CDATA[先ほど、ずっと前に立ち上げた一族を悲願達成に導きました。<br />
リメイク版の少人数一族、山上家です。<br />
<br />
2014年6月に立ち上げて、第一子の交神を終わらせてからなんやかんやと今年の1月まで積んでいて、地獄巡りが開いてからまた2ヶ月強積んでしまった&hellip;<br />
<br />
地獄初回の討伐で一気にクリアしようとして失敗しまくっていたんですよ。素直にひと月育成に当てることにして、ようやくクリアしました。ふう。<br />
<br />
一族5人しか居てないのに、クリアするのにリアルで2年1ヶ月もかかるとは（笑）]]>
    </description>
    <category>俺屍</category>
    <link>http://nakamay.blog.shinobi.jp/oreshika/20160712</link>
    <pubDate>Mon, 11 Jul 2016 16:03:47 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>生存報告</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>久しぶりに書き込みます。<br />
<br />
生きております。相変わらずゲームやっています。<br />
<br />
去年自分用の3DSを買って「ポケとる」というパズルゲームを毎日プレイしています。<br />
時間回復ライフ制だとライフがたまったらプレイしなきゃ！ という気分についなってしまいます。恐ろしいですね！（笑）<br />
<br />
まあ言うても3DS用なので、他のアプリゲーに比べれば拘束感はまだまだ可愛いものなのでしょうが。（自分のスマホは持っていないのですが家人はかなりこまめにアプリゲーをやっている模様）<br />
（ネットはPC派）<br />
<br />
<br />
俺屍は、久遠寺家のパラレルルート設定の「九恩寺家」をクリアしました。初めての養子導入プレイでした。記録はプレイ記録用ブログにアップしています。<br />
<br />
新しい一族を立ち上げる前に、今まで立ち上げて途中の一族をなんとかせねば！ と、今は別の家のプレイをちょくちょく続けています。<br />
<br />
<br />
それと今日は「エリーのアトリエ」のアイゼル・ワイマールさまのお誕生日。<br />
今年もケーキを買ってきました。なんだかんだ毎年密かに続けているこの行事。<br />
<br />
<img src="//nakamay.blog.shinobi.jp/File/20160301bd.jpg" alt="今年のケーキ" /><br />
今年のケーキは苺モンブラン。</p>]]>
    </description>
    <category>つれづれ</category>
    <link>http://nakamay.blog.shinobi.jp/other/20160301</link>
    <pubDate>Tue, 01 Mar 2016 14:56:01 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>久遠寺一族記録完了！</title>
    <description>
    <![CDATA[サイトのプレイ記録を更新しました。続編不参加神交神縛りの一族の件です。<br />
<br />
まあ一族紹介と家系図だけなのですが。<br />
<br />
この家の裏京都出生組でパラレル早解き一族をプレイする件は、<br />
序盤でいろいろお試し中です。<br />
裏京都組3人も養子で放り込むのだから当然理論上最速を目指しますが、<br />
養子だけでの討伐は厳禁、の方向で行こうと思いまして。<br />
<br />
詳細はいずれまた紹介できるといいなあ。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>俺屍</category>
    <link>http://nakamay.blog.shinobi.jp/oreshika/20150515</link>
    <pubDate>Fri, 15 May 2015 10:13:11 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ポケモンリーグへ行けって？　いいなそれ！</title>
    <description>
    <![CDATA[こんにちは、お久しぶりです。<br />
<br />
またずいぶん長いこと沈んでいましたが、その間ポケモンやってました。<br />
ブラック（殿堂入り達成）とブラック２（チャンピオンロードへ向かい中）です。<br />
これで一応、第4世代～第6世代は一通りプレイしたというわけですね。<br />
<br />
ポケモンの遊び方で力を入れているのは、<br />
性格一致・個体値平均以上程度のゆる条件でプチ厳選した子を旅パ運用したり、<br />
地方図鑑くらいは「つかまえた」コンプを目指したりといったところです。<br />
Ｙではこれに加えて野生のＶ持ちからＶを濃縮した高素質のタマゴを作って孵すのがブーム。<br />
6Ｖメタモン？何それ美味しいの？<br />
ちまちま捕まえては個体値調べて、てのを泥臭くやるのが一番楽しいです。<br />
<br />
対戦とかは怖くてできません（お<br />
バトルタワーは足を踏み入れてもいないし（ｗ）フロンティアは少しかじったけれど<br />
バトルハウスもストーリー上行かないかん初回のみ（加速ペンドラーに泣かされたし）<br />
でもサブウェイは通えるようになりたいなあ。<br />
でないと折角育ててるサザンドラ（ていうか現在ジヘッド）の活躍場所がない。<br />
<br />
あと、今までは伝説ポケは基本的にコレクション専門でしたが<br />
ブラックで捕まえたレシラムはなんか手持ちに入れとかないと悪い気がして<br />
クリア後手持ちとして活躍中です。<br />
旅パにはオノノクスも入れてたからドラゴン2匹でなんだか重たいですけど。<br />
<br />
<br />
うちには3DSが2台あって、ひとつは兄専用、<br />
もう一つは一応私用とは主張しているけどいずれ弟に譲るつもりのもの。<br />
で、後者がポケとるやらポケモンスクランブルやらDLしてきて<br />
実質弟専用と化してきたのでかなり本気でもう1台欲しくなってきました。<br />
<br />
何が困るって、ファイヤーエムブレム外伝がDLできない。<br />
外伝は一生持っておくつもりなので、後々譲るアカウントにDLできませんから。<br />
（だから先日の25％OFFキャンペーンを逃してちょい悲しい）<br />
ポケモンＹがDL版で既にいずれ持って行かれるの確定なんですけどね。<br />
<br />
おこづかいあんまりないんだけどなあ&hellip;(&acute;･&omega;･`)]]>
    </description>
    <category>その他ゲーム</category>
    <link>http://nakamay.blog.shinobi.jp/game/20150510</link>
    <pubDate>Sun, 10 May 2015 02:39:28 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>パラレル始動</title>
    <description>
    <![CDATA[前に書いていた、久遠寺家パラレル養子あり最短クリア挑戦の準備がようやくできました。<br />
<br />
すなわち、<br />
1．久遠寺家初代・有希のそっくりさん（火髪女26番）が第一子に来て、さらにその子の寿命が秋まで保つ家を立ち上げる。（九恩寺家）<br />
2．久遠寺家を表クリアし、裏京都に入る。<br />
3．久遠寺家から養子に出す子をもうけて、順次、九恩寺家に養子に出す。<br />
4．挑戦！<br />
というわけで。<br />
<br />
裏京都で子どもをもうけるのはなんかちょっとだけ抵抗があって<br />
今までしていなかったのですが、この思いつきのおかげで<br />
朱星と片羽姉さん（裏京都限定神）を親にお迎えすることができました。<br />
<br />
まだリメイク新規神でうちの一族の親にお迎えしていないのは何柱かいらっしゃるけど<br />
彼らは表でいくらでもチャンスがあるので今後&hellip;。<br />
<br />
以下しばらくちょっとネガ発言なので反転します。<br />
<br />
<span style="color: #ffffff;">あ、でも七夕夫妻はたぶん一生選ばない。元々現役夫婦神はあかんやろと思ってて、</span><br />
<span style="color: #ffffff;">それでも「嫁神が子ども持ってみたいとわがまま言い出したりして</span><br />
<span style="color: #ffffff;">それなら昼子さまの進める交神計画にいっちょかんでみるかと旦那共々名乗りを上げた」</span><br />
<span style="color: #ffffff;">とかならまあ&hellip;と思っていたところ俺屍２でアレだったんで&hellip;</span><br />
<br />
<span style="color: #ffffff;">もう嫁神には織姫の名を名乗って欲しくないくらい。某家の娘さん好きなんで&hellip;</span><br />
<span style="color: #ffffff;">下法後の姿があれなの、もし偶然でなかったら本当にもう（自粛）</span><br />
<br />
反転ここまでです。<br />
<br />
九恩寺家の挑戦、プレイ記録で紹介できるといいなあと思っています！<br />
<br />
一方、ノーリセット以外縛りのないノーリセット一族をやってみたいなと思い、<br />
アーカイブス版でもひとつ家を立ち上げました。<br />
<br />
どっぷりで&hellip;はなくちょっと日和ってじっくりモードですが、<br />
初月は健康度がりがり削られて月半ばでさっさと帰還したり（でも槍の指南ゲット！）、<br />
1年目の白骨城でころっと速瀬の術が手に入ったり、<br />
かと思えば平々凡々とした討伐が続いたり、<br />
無計画プレイもまた新鮮でいいなあと楽しんでいます。<br />
<br />
ノーリセットプレイができるのはゲームとしての土台がまともだからだよね&hellip;と、<br />
当たり前が当たり前である喜びも噛みしめています（微毒）<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>俺屍</category>
    <link>http://nakamay.blog.shinobi.jp/oreshika/20150112</link>
    <pubDate>Sun, 11 Jan 2015 15:58:17 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>パラレル世界を探して</title>
    <description>
    <![CDATA[2不参加神縛りの久遠寺家が終盤にさしかかったところでふと思うところあり、<br />
久遠寺初代顔（女26番）が第一子で生存クリアを目指すというパラレル展開をやりたくなり、<br />
新規家の立ち上げをかれこれ2週間くらい試みています。<br />
<br />
火髪の女26番さんで、予定寿命が秋まで保つ子、というのが条件ですが、<br />
これがなかなか出やしないです。まず女26番さん自体なかなか出ないです（泣）<br />
たまに出ても、髪色が違うと別人感はんぱない&hellip;（いやまあ別人なんだけど）<br />
<br />
そもそも初代さんは「千年後の復活」を約束された魂の持ち主、という公式設定なので、<br />
それを第1子に持ってきてなおかつ生存クリアなんて、<br />
俺屍の基本設定に真っ向から対立している気はするのですが、<br />
どうせ養子あり第1子クリアするならこの設定だ! とひらめいてしまったのでもう。<br />
<br />
ちなみに久遠寺家開始時のバックアップはあるんですが、<br />
晴彦（第1子）6月までしか生きてないもん&hellip;<br />
そのまま過去に戻っても第1子クリアは無理&hellip;<br />
<br />
なので、必死こいて平行世界を探し中です（あっそう）<br />
<br />
ところで。<br />
このリセットマラソン中、女3番さんの出現率が異様に高くてですね&hellip;<br />
女3番さんは、PS版俺屍初プレイ時の初代当主の顔なんです。<br />
<br />
前に、初プレイ時の姓名でリメイク版の家を立ち上げようとした時は<br />
女3番さんなっかなか出なかったのに&hellip;<br />
<br />
こんなカラーリング一致のそっくりさんまで出てしまったよ&hellip;（記念スクショだけ撮った）<br />
<img src="//nakamay.blog.shinobi.jp/File/20141201yura.jpg" alt="初代中島由羅そっくりさん" /> <br />
<br />
でも中島家初代の由羅のそっくりさんを本気で作ろうとしたら、<br />
そんなときに限って火髪の女26番さんが出て<br />
んあああああああああ！ ってなる予感しかしない（笑）<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>俺屍</category>
    <link>http://nakamay.blog.shinobi.jp/oreshika/20141201</link>
    <pubDate>Mon, 01 Dec 2014 14:20:57 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">nakamay.blog.shinobi.jp://entry/46</guid>
  </item>

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