ゲームのことや日常など、気の向いた時に。記事等の無断転載はご遠慮願います。 ※プレイ記録は別ブログに分けました
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アイゼル様のセリフ採取のためにヴィオラートのアトリエ(PS2版)を久々に起動したら、
けっこうたくさんやり残しがあるのに気が付いて、
この際、腰を据えて全エンディングを見られるデータを作ろうと思い立ってしまいました。はは。
これまでプレイしていたデータを別のメモカに移しておき、まっさらの状態でスタート。
初周は「はじめてもーど」で開始。
おお、右も左もわからんヴィオラートに色々アドバイスをくれる兄貴が頼れる兄貴だ。
この兄貴は基本的にバカ兄貴なんですけど、うん、ちょっと見直した。
そんなこんなで、1年足らずでバッドエンド/ノーマルエンドの条件の境目まで進んでしまったので、
そのまま最後の年の村のイベント前まで時間を送ってデータを永久保存。
うーん、いくら初心にかえると言っても、プレイヤーの経験値はあるからなあ(笑)
どうしたって効率的になってしまう。
今は2周目、べてらんもーどで開始して1年目です。このデータはいずれ3つに分岐させる予定です。
けっこうたくさんやり残しがあるのに気が付いて、
この際、腰を据えて全エンディングを見られるデータを作ろうと思い立ってしまいました。はは。
これまでプレイしていたデータを別のメモカに移しておき、まっさらの状態でスタート。
初周は「はじめてもーど」で開始。
おお、右も左もわからんヴィオラートに色々アドバイスをくれる兄貴が頼れる兄貴だ。
この兄貴は基本的にバカ兄貴なんですけど、うん、ちょっと見直した。
そんなこんなで、1年足らずでバッドエンド/ノーマルエンドの条件の境目まで進んでしまったので、
そのまま最後の年の村のイベント前まで時間を送ってデータを永久保存。
うーん、いくら初心にかえると言っても、プレイヤーの経験値はあるからなあ(笑)
どうしたって効率的になってしまう。
今は2周目、べてらんもーどで開始して1年目です。このデータはいずれ3つに分岐させる予定です。
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